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VFXPRO: Da pós-produção de cinema tradicional à era da Inteligência Artificial

A imagem mostra uma faixa horizontal com fundo azul, atravessada por duas linhas grossas em verde-claro. Nas extremidades, há círculos concêntricos: o centro rosa, seguido por um anel preto e contornado por um círculo vermelho intenso. O design é simétrico e abstrato, lembrando um elemento gráfico decorativo.
Abel Vargas

A oficina tem como objetivo apresentar softwares, técnicas e teoria para que os participantes construam uma base sólida de onde podem se lançar no mundo de Efeitos Visuais para cinema e animação. Serão três dias de muita informação, testes e bate papo que abrangem muito mais que a técnica em si.

Vamos entender o que é a Inteligência Artificial que usamos no dia a dia e usar ComfyUI, um software desenhado para termos mais controle sobre o resultado final. Também teremos a oportunidade de aprender Nuke, o maior software de composição para VFX do mundo e entender como uma pipeline de VFX funciona, o porquê dessas ferramentas e as complexidades que uma produção grande trazem.

Oficineiro

Abel Vargas

Datas

16 a 18/09

Horário

14h às 18h

Local

Iesb Asa Sul

Público Alvo

Editores, Artistas de VFX, Estudantes de VFX

Minibio

Abel Vargas é artista e supervisor de computação gráfica. Baseado no Canadá há 15 anos, já contribuiu para projetos de televisão e cinema, como a animação vencedora do Oscar, "Homem-Aranha no Aranhoverso" e filmes com Velozes e Furiosos e Pantera Negra. Abel é também fundador do projeto de educação em português: VFXPRO. Um espaço de difusão de conhecimentos de técnicas e tecnologias usadas nas grandes produções de cinema.